Update Game

Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.

Star Wars Zero Company Update 1.2 Hadir dengan Fitur Baru

Pembaruan versi 1.2 menjadi perkembangan penting bagi Star Wars Zero Company. Electronic Arts bersama Bit Reactor menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Peningkatan utama yang diperkenalkan meliputi opsi tingkat kesulitan baru dan optimalisasi mekanisme gameplay. Melalui pembaruan tersebut, pengguna dapat mengatur pengalaman kampanye berdasarkan preferensi. Selain itu, stabilitas serta interaksi pertempuran mengalami penyempurnaan. Langkah pengembangan ini dilakukan menciptakan permainan yang lebih seimbang.

GAME ini dikembangkan sebagai petualangan strategi dengan sistem pertempuran turn-based. Petualangan mengambil tempat menjelang penutupan periode konflik Clone Wars. Pemain mengendalikan Hawks, mantan perwira Republik yang memimpin kelompok khusus. Karakter dalam tim memiliki kemampuan, perlengkapan, dan spesialisasi berbeda. Kemampuan menyelesaikan tujuan taktis ditentukan melalui penggunaan kemampuan secara tepat. Karena mekanisme tersebut, penyesuaian kemampuan karakter perlu diperhatikan.

Cara Mengaktifkan Modifikator Kampanye Star Wars Zero Company

Fitur paling menonjol dari patch 1.2 adalah pilihan untuk mengubah sejumlah ketentuan kampanye. Dalam pengaturan standar, pemain mengikuti ketentuan berdasarkan tingkat kesulitan yang dipilih. Setelah pembaruan 1.2 diterapkan, sejumlah aturan tertentu dapat diubah secara terpisah. Pengaturan tambahan tersedia untuk batas cedera, peningkatan karakter, serta mekanisme bantuan tembakan. Salah satu keunggulan fitur ini adalah, setiap mode kesulitan mendukung pengaturan tersebut. Meskipun demikian, Campaign Modifiers hanya dapat dipilih ketika memulai kampanye baru.

Untuk menggunakan fitur tersebut memilih kampanye baru melalui menu permainan. Setelah memasuki pengaturan tingkat kesulitan, akses bagian Additional Campaign Options untuk menampilkan pilihan modifikator. Sesudah itu, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Efek Campaign Modifiers aktif sesudah menyelesaikan tutorial. Bit Reactor menganjurkan pengguna yang belum berpengalaman untuk menyelesaikan kampanye Normal menggunakan aturan standar. Pendekatan tersebut memungkinkan pengguna mengenali mekanisme pertempuran sebelum meningkatkan tantangan.

Mekanisme Kematian Permanen pada Star Wars Zero Company 1.2

Modifikator terkait keselamatan Operator menghadirkan sistem Injury Limits dengan beberapa tingkat risiko. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, kekalahan ketika dua Injury sudah tercatat menyebabkan kematian permanen. Modifikator Two Strikes membuat Operator dengan satu Injury langsung tewas permanen jika dikalahkan lagi. Pada opsi paling ketat, Instant Death membuat Operator langsung kehilangan nyawa ketika dikalahkan dalam misi taktis. Pengaturan kematian tersebut memiliki perlakuan berbeda terhadap cedera dari operasi di peta galaksi. Melalui sistem ini, risiko kehilangan karakter menjadi bagian penting dari strategi.

Di samping pengaturan Injury Limits, sistem Add Risk of Death dapat digunakan. Pada pengaturan Static Risk of Death terdapat peluang kematian permanen sebesar 20 persen ketika Operator dikalahkan dalam pertempuran taktis. Sementara itu, Escalating Risk of Death memberikan kemungkinan awal kematian permanen sebanyak 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, persentasenya meningkat menjadi 40 persen. Jika Operator sekali lagi berhasil menghindari kematian, risiko kemudian mencapai 80 persen. Tingkat ancaman maksimum itu tidak terus meningkat setelahnya. Pengaturan seperti ini memberikan konsekuensi besar terhadap kesalahan taktis.

Perubahan Sistem Credits dan Pengembangan Markas Zero Company

Tidak hanya berfokus pada tingkat tantangan, patch terbaru menyesuaikan harga sejumlah upgrade. Perubahan tersebut terutama terlihat pada Upgrade Facility, sistem peningkatan yang menggunakan Credits. Melalui data penggunaan fasilitas, biaya upgrade lama dianggap terlalu membatasi. Sebagai langkah penyeimbangan, harga berbagai upgrade mendapatkan pengurangan. Perubahan ini diharapkan lebih banyak pemain memanfaatkan Build Slots. Dengan biaya yang lebih rendah, pengembangan markas menjadi lebih mudah direncanakan.

Penyesuaian penting dapat ditemukan pada pengembangan persenjataan jarak jauh. Rifle Damage III mengalami penurunan harga dari 7.000 menjadi 2.500 Credits. Untuk peningkatan jangkauan, Rifle Range II sekarang hanya membutuhkan 1.500 Credits dibandingkan 5.500 sebelumnya. Selain persenjataan, penyesuaian diterapkan pada Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Seluruh peningkatan Increased Crew Quarters yang tercantum dalam patch kini memiliki biaya 0 Credits. Recruitment Facility turut mengalami penyesuaian sehingga perekrutan karakter menetapkan harga 100 Credits per Operator. Kebijakan tersebut membantu perencanaan Credits berlangsung lebih konsisten.

Penyesuaian Kemampuan Operator dalam Patch Star Wars Zero Company 1.2

Pembaruan versi 1.2 juga membawa optimalisasi kemampuan tempur yang sebelumnya terlalu kuat. Karakter yang mendapat perhatian pengembang meliputi Astromech, khususnya kemampuan Self-Repair dan Built-In Comlink. Self-Repair dibatasi menjadi dua penggunaan per combat. Nilai perbaikan sekarang mengikuti persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Sementara itu, penggunaan maksimum dibatasi menjadi tiga kali per giliran. Perubahan tersebut dilakukan untuk mengurangi kombinasi pemberian Action Points yang berlebihan.

Scout juga menerima perubahan pada Tactical Timing, mekanisme peningkatan Advantage melalui serangan. Sebelumnya, kemampuan ini mencapai peluang maksimum 100 persen. Setelah update, nilainya berubah menjadi 30, 40, 50, 65, dan 80 persen. Selain itu, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Karakter Cly turut mengalami pembatasan dengan Electroweb Dart maksimal tiga penggunaan per giliran. Sementara itu, penggunaan Combat Jump kini maksimal sekali dalam satu giliran. Perubahan keseimbangan tersebut mendorong strategi tidak hanya bergantung pada satu karakter.

Patch 1.2 Memperbaiki Masalah Misi Overwatch serta Performa

Tidak hanya menghadirkan mekanisme gameplay baru, pengembang menangani sejumlah bug yang dilaporkan. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, fitur reaksi tempur berbasis pengawasan area. Dalam beberapa kondisi sebelum patch, beberapa interaksi pengawasan tidak berjalan sebagaimana mestinya. Setelah penyesuaian teknis diterapkan, sistem penentuan target serta indikator Overwatch disempurnakan. Perubahan tersebut bertujuan membuat mekanisme pertahanan lebih dapat diandalkan. Untuk pengalaman strategi seperti Zero Company, konsistensi mekanisme mempunyai pengaruh besar.

Selain sistem Overwatch, patch menangani sejumlah misi dan aktivitas kampanye. Pengembang mengatasi kendala pada Retake Luunata, terutama masalah penyimpanan di area elevator. Perbaikan lain dalam patch mencakup kegagalan aplikasi saat keluar melalui main menu. Selain itu, sejumlah masalah UI dan visual karakter mendapatkan penanganan. Pengguna PlayStation 5 juga memperoleh perbaikan terkait masalah penyimpanan data karakter setelah membuat banyak Operator. Secara keseluruhan, pertempuran dan pengelolaan karakter diharapkan berjalan lebih konsisten.

Kesimpulan

Pembaruan terbaru Star Wars Zero Company menghadirkan perubahan besar terhadap pengalaman kampanye. Dengan hadirnya aturan kampanye tambahan, pengguna bisa mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Pilihan kematian permanen memberikan konsekuensi lebih besar terhadap keputusan taktis. Perubahan penting lainnya adalah, pengurangan berbagai harga peningkatan dan penyederhanaan sistem rekrutmen. Perubahan keseimbangan sejumlah karakter juga mendorong strategi yang lebih beragam. Dengan berbagai perbaikan bug, GAME ini mendapatkan penyempurnaan yang bermanfaat. Silakan bagikan pendapat mengenai update 1.2 serta fitur yang menurut Anda paling berpengaruh.

Related Articles

Back to top button